Video oyunu endüstrisi, son birkaç yılda yatırımcılar için bir nimet olan, ancak oyunları oynayan insanlar için o kadar da büyük olmayan birçok değişiklik geçirdi.
Microsoft gibi şirketler için geliri artıran önemli bir (IFFT) – Microsoft Şirket Raporunu Alın ve Sony (SNE) – Sony Corp.’u edinin Rapor video oyunlarında indirilebilir içerik veya DLC olarak da bilinen mikro dönüşümler çağı olmuştur.
Bu dijital öğeler, kostümlerden oyunun yeni bölümlerine kadar çeşitlilik gösterir ve genellikle fiyatı 10 doların altındadır.
Bunlar ayrıca King’s gibi oynaması ücretsiz oyunların yoğun olarak indirildiği mobil oyun dünyasında da popülerdir. (KRAL) “Candy Crush Saga”, kullanıcının oyunu denemesini sağlamaktan ve ardından ilerlemeyi kolaylaştıran oyun içi para birimini ve güçlendirmeleri uygun şekilde satarak büyük para kazanıyor.
Oyuncular, Xbox 360 döneminde Microsoft’un tanıtımıyla büyümeye başladığında DLC’nin nikel ve kuruş yapısından şikayet ettiler, ancak rakamlar farklı bir hikaye anlattı.
NPD Group’un Q’su4 Pazar Dinamikleri raporu 2021’de oyun sektörüne harcanan paranın yaklaşık %60’ının DLC’ye gittiğini ve bu rakamların tırmanmaya devam ettiğini tespit etti.
Ancak şimdi Sony, Microsoft’un keşfettiğini resmi olarak açıkladığı yeni bir hamle düşünüyor ve oyuncular DLC fikrinden nefret ettiyse, gerçekten bundan nefret edecek.
Sony, Microsoft’un Önündeki Hangi Hareketi İzliyor?
Microsoft’un planı, video oyunlarına reklam koymaktır.
Son zamanlardaki çok başarılı macera gibi, tam fiyatını ödediğiniz büyük bütçeli sürümlerde onları alamayacaksınız “Elden Yüzük“En azından henüz değil.
Ancak Microsoft’un kararlılığında görünebilirler. oynaması ücretsiz oyunlarörneğin son derece popüler başlıklar “Fortnite“ve”roblox“
Devam etmek için kaydırın
Business Insider raporları Microsoft’un reklamların getireceği gelirden bir kesinti yapmayı planlamadığını ve bunun yerine oyun geliştiricilerinin ve reklam teknolojisi şirketlerinin avantajlardan yararlanmasını sağladı.
Ve şimdi, yeni bir rapor Sony’nin de aynı yolu izlemeyi düşündüğünü söylüyor.
Yazılım devinin reklam programını test ettiği ve planın devam etmesi halinde gelir kesintisi yapıp yapmayacağı konusunda kararsız olduğu bildiriliyor.
Microsoft Bu Yolu Daha Önce Yürüdü
Microsoft, uzun süredir oyun içi reklamları oyunlara sokmanın bir yolunu bulmaya çalışıyor. Reklam işini satın aldı Massive Inc. 2006’da Xbox kullanıcılarına üçüncü taraf reklamlar sunma hedefiyle.
Ama 2010 yılına kadar markayı kapatmaya karar verditüm işlemleri şirket içinde o zamanki Xbox Live’a kaydırıyor.
Microsoft, bir yarış oyununda yolun kenarındaki reklam panolarında göstermek gibi, oyunlara reklam eklemek için daha az müdahaleci yöntemler düşünüyor ve dikkatli davranıyor.
Ayrıca, reklam verenler için, reklamları oyunlardan uzak tutarken, aradan önce veya ara sırasında oynamalarına izin verecek özel bir pazar yeri de oluşturabilir.Henüz resmi olarak herhangi bir karar açıklanmadı.
Mobilde ücretsiz oynamayı sevenler o platformda bu formüle alışmış durumda. Birçok oyun, ekstra jetonlar veya özel öğeler gibi oyun içinde faydalı olacak bir bonus kazanmak için kullanıcılardan bir reklam izlemelerini ister. Geliştiricilerin oyun için önceden ücret almak yerine ürünlerden gelir elde etme yollarından biridir.
Oynaması ücretsiz oyunlara reklam eklemek, mikro dönüşümlere para harcamayan oyuncuların bile oyun oynarken bir miktar gelir elde etmelerini sağlar, çünkü reklamın oyunda görünmesi durumunda, oynamaktan tamamen kaçınmaktan başka seçenekleri kalmaz.
İnsanlar fikir üzerinde patladı sosyal medyada, oyun içi reklamlar gerçeğe dönüşürse her iki şirketten de oyun satın almayı bırakacaklarını söyleyecek kadar ileri gittiler.
Diğerleri, konuyla ilgili duygularını netleştirmek için Twitter’da PlayStation Studios başkanı Hermen Hulst’u etiketledi.
.