Resident Evil 4 VR geliştiricisi, Mercenaries modunu genişletme ve bu kampanya kesintileri hakkında

Resident Evil 4’ün Mercenaries modu, Capcom klasiğinin Meta Quest 2 sürümünün bir parçası olarak, bu VR sürümü için özel olarak hazırlanmış yepyeni içerikle ücretsiz bir güncelleme aracılığıyla bugün geliyor. Duyuru, henüz tamamlanmış Meta Oyun Vitrin etkinliği aracılığıyla geldi – ve modu şimdi kendiniz oynayabilir veya Ian’ımızın hemen aşağıda kendiniz denemesini izleyebilirsiniz.

Birkaç Resident Evil oyununda bulunan dalga tabanlı bir PVE modu olan Mercenaries, hayranların favorisidir – ve en az değil, yüksek bir puan almaya çalışırken zamana karşı ganado ordularıyla karşılaştığınız Resident Evil 4’te. Ancak Mercenaries for Meta Quest 2’nin bu yeni sürümü, bir dizi yeni seçenek ve açılabilir ekstralar içeriyor – çevrimiçi lider tabloları ve Mercenaries’in oyununu yeni şekillerde karıştıran 20 Mücadele dahil.

Zorluklar, oynanışı yalnızca bıçaklar veya roketatarlarla sınırlayan veya haritayı sise çeviren seçenekleri içerir. Bunları tamamladığınızda, ana Resi 4 senaryosu için Büyük Kafa Modu, hızlı İleri Sarma modu ve siyah-beyaz Klasik Korku Modu gibi yepyeni eklemelere erişim kazanacaksınız.

Bugünkü duyurudan önce, geliştirici Armature ile – özellikle de yönetici yapımcı Tom Ivey ile – yeni eklemeler ve stüdyonun oyunun orijinal VR sürümünü nasıl ele aldığı hakkında sohbet ettim. Genel olarak, piyasaya sürülmesi çok övüldü – Eurogamer’ın VR meraklısı Ian da dahil olmak üzere, kim onu ​​”bir klasiği yeniden ziyaret etmenin harika bir yolu” olarak nitelendirdi – ancak oyunun uzun süredir devam ettiği keşfedildiğinde bazı uzun süreli hayranlar arasında bir sürpriz oldu. bazı sahnelerde diyalog kesilmiş ve görünüşe göre bir diğerini tamamen kaldırmış.

Eurogamer’a geçen hafta yaptığı bir telefon görüşmesinde Ivey, “Bu 2022 yılı ve bu şeylerin bazıları iyi eskimiyor” dedi ve “bu günlerde Resident Evil serisine uymuyor. Yani fikir şuydu: odaların ve dövüştüğünüz yaratıkların her yönü ve hikaye ve nasıl ilerlediği ve hikayenin ana noktaları. Ancak, bilirsiniz, 2022 yılı demek gibi bir şey – bu Resident Evil’ın tarzına uyuyor mu? Bu gün ve yaşta sunulmalı mı? Oradaki konsept bu.

“Oyunda yaptığımız değişikliklere kesinlikle katılıyorum, bu yüzden kesinlikle buna katılıyoruz, doğru olanın bu olduğunu düşünüyoruz.”

Mercenaries’deki orijinal deneyimi isteyenler için korkmayın – oyunun orijinal versiyonu sadece onu oynamak isteyen hayranlar için korunmuştur.

Ivey, “Orijinal RE4’ün tüm oynanışı, Klasik mod adı verilen tek bir seçkide bir şekilde kordon altına aldık” dedi. “Böylece tüm haritaları ve karakterleri, zamanlayıcıların çalışma şeklini ve zamanlayıcıların seviyelerdeki yerleşimini ve bunların hepsini tamamen aynı şekilde oynayabilirsiniz.

“Fakat Paralı Askerlerin kurallarında köklü değişiklikler olan şeyler de var,” diye devam ediyor Ivey. Burada, her zamanki iki dakikalık başlangıç ​​saati yerine işler daha da çılgınlaşıyor.

“Time Rush adında bir mod var, çok çok sınırlı bir süre ile başlıyorsunuz. Ve haritanın etrafındaki rastgele konumlara iki zamanlayıcı yerleştiriyoruz, bu yüzden gerçekten hızlı bir şekilde etrafa bakmanız gerekiyor … o zamanlayıcıyı görün ve nasıl olduğunu düşünün. Kamuflajımı devam ettirmek için koşarken adamları öldürürken de oraya mı gideceğim? Sonra onu alıyorum ve belki 20 saniye daha alıyorum. ”


GoldenEye dışında bir şey gibi, bu Büyük Kafa Modu.

Başka bir teklif olan Kill Rush, düşmanları öldürerek daha fazla kazanabileceğiniz sınırlı bir süre ile başlar – vesikalık vuruşlar için daha fazla zaman verilir. Bir diğer yeni seçenek olan Deadshot, attığınız herhangi bir şutu kaçırırsanız size hasar veriyor.

Paralı Askerler eklendiğinde, hayran istekleri muhtemelen şimdi başka bir popüler Resi 4 modunun eklenmesine odaklanacak – Ada Wong’un oynadığı Ayrı Yollar. Ancak bugün Armature’den bu konuda hiçbir ipucu yok – şimdilik Ivey, Armature’ın hala Paralı Askerlere odaklandığını söyledi.


Buğulanmamaya çalışın.

Armature Studio’nun emektarı olan Ivey, daha önce Armature’ın kurucularıyla Metroid Prime geliştiricisi Retro Studios’ta çalıştı. Resident Evil 4 VR’den sonra Armature için sırada ne var? Ivey söylemez – ama yine de Retro’nun ne yaptığına göz kulak olur.

“Neler olduğunu görmek için çok heyecanlıyım – Retro Studios’ta Metroid serisi üzerinde çalışan bir sürü arkadaşım var – ve ayrıca bilirsiniz, diğer şirketlerde… Metroid Dread bu türe harika bir katkıydı. ve gerçekten bazı ilginç şeyler yaptı ve bazı güzel manzaralara sahipti.

“Ama Donkey Kong Country Returns’ü unutmak istemiyorum. Umarım bir gün bu oyunların daha fazla olduğu bir gelecek olur. Ben büyük bir platform adamıyım, bu yüzden her zaman bunu dört gözle bekliyorum. Ve onlar için gerçekten iyi yıllardı. ben ve gerçekten eğlenceli yıllar.”

Leave a Comment